市场将突破105亿美元复合增长率全球第一AG真人IDC预测:2029年中国XR
从终端用户的角度来看□○◁□,消费者的个性化体验需求与产业级应用的数字化转型共同拉动AR/VR市场的发展-•▼◁。IDC预测☆■,到2029年▷★◇,消费者市场仍然是AR/VR市场占比最大的领域--•◁▼●,五年复合增长率达55◁•.0%▷□□。
生成式AI技术降低了沉浸式内容创作的门槛★□△•,支持个性化虚拟场景◆▪◁…◁,在虚拟社交◆◁、娱乐等方面均提升了用户体验•□▼市场将突破105亿美元复合增长率全球第。2024年6月发布的《关于打造消费新场景培育消费新增长点的措施》提出要打造演艺新空间-▲◆•△□,促进虚拟现实体验等文娱业态场景创新•-●。在政策利好与AI技术突破的双引擎驱动下=■,消费者市场将继续主导中国AR/VR市场的发展●•▽。
其中□▲◆▼一AG真人IDC预测:2029年中国XR,中国将成长为全球AR/VR最重要的市场之一▲▼◁●。IDC预测数据显示■●□,2024-2029年中国AR/VR市场将以41◁○▷-■.1%的CAGR保持高速增长◁◆,在涨幅方面超越美国和西欧等其他八个区域◇◁●○◇•,位列全球首位☆△◆=。IDC预测AG真人下载□●=☆=,2029年中国 AR/VR总投资规模将超过105亿美元=▼▲,占全球 26★▲=◇◁●.5%■-○★▲●,市场体量仅次于美国▼☆◁-。
MR设备因为能同时处理虚拟和现实世界的交互◁…▪○■,反观VR市场▷▼▼,其发展轨迹呈衰退态势■▷▼○◁,这家机构认为☆◇,这种既能-▼“虚实结合□★●”又方便实用的特点使其成为驱动AR/VR硬件市场增长的主引擎●=○◆•。到2029年投资规模将超25亿美元◆◆□?
)IDC日前发布发文称•☆○•□★,预测2024年全球增强现实与虚拟现实总投资规模达152▲▪■▷•.2亿美元▽○◆-▪,并有望在2029年增至397=▼▪▷=.0亿美元○-△-▽,五年复合增长率(CAGR)将达21□-.1%△=。
IDC认为▽-◇■,中国高度重视虚拟现实及元宇宙的技术产业发展○▼◇□,▼□□◁○-“十四五●▽○★□”规划将虚拟现实纳入数字经济核心产业◆•▼▽,吸引了更多企业进入AR/VR领域●■◁▪○。除了政策利好的加持▪▽▪…☆,人工智能与AR/VR的深度融合也推动了AR/VR产业的跃升AG真人下载▽■•…-。随着核心算法的突破…◁△▽,AR/VR的应用实现升级与优化•◁,将会有更多的新厂商入局○▼,行业渗透率不断提升▷=□▲▽□。
软件方面AG真人下载▷◁,受企业数字化转型与消费者沉浸式体验的需求驱动□▪★,2029年终端用户在AR/VR软件支出将超20亿美元▪-▪▲★,应用软件将成为AR/VR软件市场中增长最快的子市场-●○•-。
到2028年传统VR设备将基本退出中国市场▽◇▲=。正改变多个行业的运作方式•■,预配置服务投资规模增长迅速●●◆▼◇,五年复合增长率达61▪•○•★.1%◇◇==▼■。MR成为硬件市场中占比最大▼□○-=、增速最快的子市场○▪:前进之鹰主场有望全取三分 海伦客场低迷 …◁“想让孩子变笨你就这样做……”医生反向科普▪=□,突然全记住了◁•。网友○◁:全中▷▷,赶紧改改•▪●▪!反观海伦芬=•◁▷,近5场正赛连续进球•□ 更多 :前进之鹰主场有望全取三分 海伦客场低迷,,IDC预测■△,预配置服务(Provisioned Services)方面☆▲▲-◁▽,随着企业对远程协作○□◁▼▼★、虚拟培训○▽●△、沉浸式体验的需求增加…☆★□□,